jueves, 31 de enero de 2013

CLIFF HOUSE; LA MANSIÓN DEL ACANTILADO

Los amantes de los lugares con historia, seguramente aprecien esta joya situada en la costa de San Francisco,  y no es otra que La Mansión del Acantilado (THE CLIFF HOUSE).

THE CLIFF HOUES (1863)
(Foto: Bob Schleisinger)
Este lugar a lo largo de su historia ha tenido demasiados propietarios, reformas, anécdotas, destrucciones y reconstrucciones.

A día de hoy La Casa del Acantilado es una Mansión Victoriana de 1895, pero esta fue construida por el senador John Buckley y Butler en 1863.

Se trataba de un pequeño hotel restaurante con espectaculares vistas sobre el Océano Pacífico, que pronto llamó la atención de la clase alta de San Francisco.

La casa fue inaugurada en el 4 de mayo de 1863, con su correspondiente nota de prensa.

DAILY ALTA CALIFORNIA, 4 DE MAYO DE 1863

CAPITÁN JUNIUS FOSTER
El capitán Junius Foster, alquiló la Cliff House y bajo su dirección, la crème de la créme de la alta sociedad de San Francisco acudió en masa a la costa para disfrutar de tan exclusivo restaurante, que ha contado entre sus huéspedes con tres presidentes de los Estados Unidos, personajes muy conocidos de la sociedad estadounidense como Mark Twain, así como destacadas familias locales como los Hearst, los Stanfords y los Crockers, que acudían a sus amplias playas para realizar carreras de coches de caballo.

Recorte de periódico de 21 de Septiembre donde se menciona que el presidente realiza un almuerzo después de un partido en Cliff House.



DAILY  ALTA CALIFORNIA MARTES 21 DE SEPTIEMBRE

CLIFF HOUSE CON LAS DOS AMPLIACIONES
En 1868, el capitán Foster, decidió ampliar la propiedad, añadiendo un paseo marítimo y dos alas nuevas, convirtiéndose rápidamente en un lugar de punto de encuentro para los políticos locales.

En 1883, Adolph Sutro, un millonario excéntrico, se convirtió en alcalde de San Francisco y compro la casa del acantilado.


ADOLPH SUTRO CON EL PRESIDENTE (1891)
Sutro había amasado gran parte de su fortuna en los negocios que había levantado en los terrenos cercanos a la casa del acantilado. Este la adquirió viendo en ella una buena oportunidad para aumentar su patrimonio, pero sin embargo no logró llevar a cabo una gestión exitosa de la misma, por lo que decidió ceder su dirección, en 1885, a Sroufe y McCrum, una empresa local de licor al por mayor.

En 1887, la casa del acantilado fue dañada seriamente. La goleta Paralelo fue abandonada a su suerte por la tripulación en medio de una tormenta, cargada de dinamita, encalló en las rocas. La explosión fue tan fuerte que se escuchó en toda el área de la bahía, incluyendo a Sacramento o San José, que era ciudades cercanas. La explosión destruyó el ala norte del edificio por completo.

El periódico New York Times dio la noticia de esta explosión el 17 de enero de 1887.


RECORTE NEW YORK TIMES 17 DE ENERO DE 1887

La casa del acantilado, después de este hecho, fue restaurada de forma casi imperceptible, ya que se limitaron a darle una mano de pintura al exterior del edificio y por el interior solo instalaron modernos fregaderos y una nueva cocina más cerca al comedor.

Años después, en 1894, fue otra fecha importante para la casa del acantilado ya que en Navidad sufría un incendio a causa de la chimenea del salón, destruyendo la casa por completo. 


El diario local hace una reseña en su periódico.


RECORTE DE PERIÓDICO

En 1895, el dueño de la propiedad Adolph Sutro, decide proceder de forma inmediata con la reconstrucción de la popular Cliff House. 

CHARLES J. COLLEY - EMIL S. LEMME
Para ello contrató al mismo equipo de arquitectos que había construido para él los conocidos Baños Sutro, ellos son Charles J. Colley y Emil S. Lemme a los cuales les encarga el diseño de la nueva casa del acantilado.


Antes de realizar el proyecto de los Baños Sutro, el equipo de Colley y Lemme había ganado el concurso para diseñar el Ayuntamiento de Woodland y la estación de bomberos del condado de Yolo, en California en 1890.

El millonario Adolph Sutro fue su cliente más importante.


RECORTE PRENSA
Mientras que Colley  se había abierto camino de forma completamente autodidacta, ya que era carpintero, Lemme era un arquitecto de formación universitaria que también había estudiado ingeniería estructural, algo completamente excepcional en aquellos días.

La reconstrucción comenzó apenas siete meses después del incendio, en julio de 1895, progresando rápidamente.


Según el proyecto, el edifico principal tendría cinco pisos de altura coronado con torres y un torreón principal de 27 mts cuadrados, que iba a servir como observatorio-mirador. Los turistas podrían subir los ocho pisos existentes desde el sótano a la cima, a unos 200 pies sobre el océano, utilizando un ascensor.


En la siguiente fotografía vemos uno de los bocetos del proyecto de Colley y Lemme.


BOCETO DE LA NUEVA CASA DEL ACANTILADO POR COLLEY Y LEMME

PISCINA
Además contaba con una piscina cubierta para más de 1.600 bañistas, salas de juntas, un acuario, anfiteatro para 3.700 personas, y un largo etc.

Sutro no escatimó en gastos para que la mansión fuese el más importante Resort del momento.


La distribución del edificio fue planificada al detalle:

CLIFF HOUES ARQUIT. COLLEY & LEMME
La planta principal, a la altura de la carretera, estaba compuesta por un gran salón comedor, salón, bar y numerosos comedores privados con cocinas propias.

La segunda planta disponía de cerca de veinte comedores privados, así como, una enorme galería de arte para exhibir muchas de las joyas y antigüedades de la colección privada de Sutro, piezas procedentes de Egipto, México, Japón, Siria o China.


BANQUETE 13 MAY 1903
La tercera planta poseía una galería fotográfica muy completa, salas de recepción y salones con vistas panorámicas a la costa a través de grandes ventanales circulares.






En la imagen un plano de la tercera planta.




ORQUESTRION EN EL COMEDOR
En esta planta estaba el famoso Orquestrión, que no era mas que una máquina que reproducía música, y la cual estaba diseñada para sonar como una orquesta o banda. 

El orquestrión estaba construido dentro de una vitrina y en cuyo interior se colocaba el mecanismo de reproducción de las canciones, que normalmente consistía en un cilindro fijo, tipo caja de música, o un rollo de música y con menos frecuencia un libro de música.


El sonido se producía por unos tubos, aunque de manera diferente a un órgano de tubos, y mediante instrumentos de percusión como martillos que golpean campanas, tambores, triángulos, etc. Muchos contenían un piano también, e incluso un sistema de arcos que frotaban las cuerdas para hacer sonidos de instrumentos de cuerda.


Tras una breve descripción del Orquestrión, continuamos describiendo la Casa del Acantilado.


En la primera planta por debajo del nivel de la calle, Sutro planeó establecer una zona comercial a precios populares donde los turistas menos pudientes pudieran comer, comprar souvenirs y curiosidades (conchas, fósiles...) y ver las focas, tan habituales en aquella zona, y en el sótano del edificio se encontraba la lavandería, las calderas, las máquinas y las habitaciones para empleados.


El mobiliario de las habitaciones iba a ser elaborado y ordenado, dotado  de gran cantidad de sofás y sillas cómodas, en las que los visitantes pudieran relajarse y disfrutar de los alrededores del complejo.


La inauguración de tan grandiosa obra, evidentemente tuvo en vilo a toda la ciudad de San Francisco, tal y como se refleja en los siguientes recortes de periódicos de la época:


RECORTES ANUNCIANDO INAUGURACIÓN

RECORTES ANUNCIANDO INAUGURACIÓN

RECORTES ANUNCIANDO INAUGURACIÓN


RECORTES ANUNCIANDO INAUGURACIÓN

Después de su inauguración pasaron muchos personajes por la Cliff House, entre ellos un ilustre y conocido personaje, William Frederick Cody, más conocido como Buffalo Bill, quien visito la zona durante la gira que hizo con su espectáculo sobre el Salvaje Oeste durante los años 1901-1902.

Por supuesto, la visita fue cubierta por los periódicos de la época.


PERIÓDICO LOCAL CUBRIENDO LA NOTICIA DE BUFFALO BILL

CLIFF HOUSE ARDIENDO EL 7 DE SEPT DE 1907
Si hay una fecha especialmente destacada en toda la historia de la Casa del Acantilado, esa es la del 7 de Septiembre de 1907.

Realizando una serie de obras de rehabilitación, un desgraciado accidente provocó que la Casa del Acantilado ardiera completamente.

La destrucción fue completa, según estas fotografías:


RESTOS CLIFF HOUSE 

RESTOS CLIFF HOUSE 

RESTOS CLIFF HOUSE 

A continuación los planos de esta maravilla de casa, The Cliff House:

PLANO DE SITUACIÓN

PLANTAS DE LA CASA CLIFF HOUSE

SECCIÓN TRANSVERSAL

ALZADO ESTE

ALZADO OESTE

SEGUNDO ÁTICO

PRIMER ATICO

CUARTA PLANTA

TERCERA PLANTA

SEGUNDA PLANTA

PRIMERA PLANTA

El menú que ofrecía por aquellos años dicha casa.

PORTADA CARTA DE MENU

1ª PÁGINA

2ª PÁGINA

3ª PÁGINA

CLIFF HOUSE (1909)
La hija de Adolph Sutro, junto a John Tait y los inversores reconstruyeron Cliff House, con estilo neoclásico y siguiendo la tradición de las cenas suntuosas y gran entretenimiento.

Fue inaugurada el 1 de julio de 1909, pero en 1918, fue cerrada por órdenes militares firmadas por el presidente de los EE.UU, por estar a menos de media milla de las instalaciones militares y por vender alcohol.

George y Len Whitney, los dueños de Playland, la compraron en diciembre de 1937, siendo remodelada y reinaugurada en agosto de 1938.

El edificio fue adquirido por el Servicio de Parques Nacionales en 1977 y pasó a formar parte del Golden Gate National Recreation Area.

Actualmente Cliff House, posee dos restaurante: un bistró informal y el más formal Restaurant Sutro.

CLIFF HOUSE EN LA ACTUALIDAD

Fuente: curiososincompletos, retronaut, alpoma, dateriles, wikip.

jueves, 24 de enero de 2013

EL VALLE DE LOS MOLINOS (SORRENTO)

SITUACIÓN SORRENTO
Sorrento es un municipio italiano de la Provincia de Nápoles, en Campania. Se encuentra en la costa septentrional de la Península Sorrentina, tiene vistas al golfo de Nápoles y muchos miradores desde donde verla, ademas es visible a través de la bahía el monte Vesubio.

A la ciudad se llega fácilmente desde Nápoles y Pompeya, y está al sureste del fin de la línea férrea Circumvesuviana.


La ciudad cuenta con unos 16.500 habitantes. Es un popular destino turístico y sus lujosos hoteles han atraído a famosas personalidades como Enrico Caruso y Luciano Pavarotti.


Pero la atención no es en sí Sorrento sino el famoso Valle de los Molinos (Vallone dei Mulini). Se cree que hace 37.000 años, hubo una erupción volcánica que sacudió el Mediterráneo, dejando una profunda grieta en la meseta de piedra caliza junto al centro de Sorrento. Con el tiempo, el agua fue corriendo a través de la cuenta entre Punta Scutolo y el Cabo de Sorrento, abriéndose camino a través de los restos volcánicos, tallando nuevos canales al mar.


VALLE DE LOS MOLINOS
El profundo valle de los Molinos es un  lugar extraordinario, parte de un sistema de cinco valles que atraviesan la península de Sorrento, una vez que delimita los territorios de los países que la compone.

De todos los valles, el Valle de los Molinos, es el mejor conservado, ya que Sorrento es la parte central de un sistema de tres valles intactos. Cuando Piazza Tasso, plaza central de Sorrento y nombrada así por el poeta Torquato Tasso, aún no se había construido, el Valle de los Molinos se extendía hasta la Piccola Marina, puerto pequeño, formando de esta manera un pintoresco valle. 

El segundo valle llamado "Next", comienza desde el Valle de los Molinos hasta el Hospital Port Parsano siguiendo por un estrecho desfiladero llegando al Puerto llamado Marina Grande. Hoy en día, este segundo valle es en parte un puente hasta la Puerta de Anastasia, ya que está por debajo del final de la Vía Aranci.

El tercer valle se levantó desde la Villa "La Rupe" hasta las colinas, pasando por el antiguo matadero, campos de naranjos y limones y perdiéndose en forma de arroyos.

VALLE DE LOS MOLINOS
El valle de los molinos, perteneció a una familia que más tarde, durante el siglo XVI fue vendido con molinos y jardines a la familia Correale. Esta familia, a principio del siglo XVII, construyeron el puerto antes mencionado de Marina Piccola, pero a causa de las políticas en esos años, el valle se derrumbo en 1604 tomando el nombre de Valle de los Molinos por el molino que figura en la parte inferior de la imagen, que en la actualidad casi no se ven los restos mal conservados por estar cubiertos de una vegetación herbácea además de árboles.

FABRICA Y MOLINO
Sobre la historia de esta fábrica no es posible saber mucho, pero sin embargo, es posible que funcionara hasta los primeros años del siglo XVII, moliendo todo tipo de cereales necesarios para la población de Sorrento. 

En la planta también se construyó un aserradero que era accionado por corrientes de aguas de las colinas además de agua de manantial. Esto de hecho, todavía se puede observar por una serie de cuevas en las que habían sido cavados pozos que abastecían a Sorrento.

De hecho, parece que de las paredes de estas cuevas fueran extraídas también las rocas con las que muchas casas fueron construidas antes de la llegada del hormigo armado.

FACHADA CON PUERTA ENTRADA
También se trabajo con madera, de cualquier espesor y de cualquier árbol  ya fuera cerezo, olivo y nogal, y de la cual Sorrento produjo artesanías ricas en significado artístico y de gran belleza. Aún a día de hoy, la actividad es conocida en todo el mundo.

El molino estaba unido a un lavadero público, donde las mujeres del pueblo iban a lavar la ropa, aunque esto solo se deduce de las fotografías y grabados realizados con diversas técnicas, según crónicas de la época.

Esto significa por lo menos dos hechos importantes:

VEGETACIÓN DEL LUGAR
1.- Que el lugar por su belleza ha atraído a artistas de todo el mundo que han visto, fotografiado y pintado, en todas las estaciones y desde todos los ángulos, por lo que sigue existiendo una gran producción que nos permite ver cómo fue el valle y sigue siendo.

2.- Que la vida que tuvo el lugar en el valle no despertó ningún interés, porque era popular entre la gente común, ya que solo trabajaban allí, campesinos y pescadores y esto fue posible porque el molino, el lavado y el aserradero se comunicaban directamente con Marina Piccola y su puerto, ya que la Piazza Tasso aún no existía, y de la que sólo había un puente delgado y estrecho que conducía desde el puerto de Sorrento, antiguo castillo, hasta el molino.

PIAZZA TASSO (ÓLEO DE FILIPPO ROCCO)
El valle fue abandonado para un acontecimiento decisivo, la construcción de Piazza Tasso, que tuvo lugar en 1866. Esto condujo a la canalización del agua y el llenado de la parte terminal del valle, en las proximidades de Marina Piccola.

La construcción de Piazza Tasso aisló al valle, cerrando todos los caminos al hombre, excepto para las plantas y la intemperie. De hecho la humedad se conserva alrededor del 80% de forma consistente durante todo el año, con poca variación con el cambio de estaciones.

Hoy en día hay una puerta que se puede ver desde la carretera que conecta Piazza S. Antoniono con el puerto. 

A continuación un video del Valle de los Molinos:


Fuente: Urbex, penisola, wiki.

lunes, 21 de enero de 2013

APLICACIONES PARA NOSTÁLGICOS

MS-DOS
A medida que avanza el tiempo, avanza la tecnología, y por el camino se va dejando atrás a multitud de aplicaciones antiguas, grandes y no tan grandes, sistemas operativos que se van envejeciendo, e incluso sitios web de hace décadas que hoy tienen un aspecto que avergüenza a cualquiera.

De lo que nos solemos olvidar es de otro detalle, los famosos formatos de archivos. Algunos se reemplazan por nuevos formatos mejorados, otros simplemente desaparecen, pero la mayoría de ellos aún persisten en nuestra memoria.

Es en este post donde vamos a recordar algunos y alerto que nos puede producir nostalgia a los usuarios que, me incluyo, vivimos en la época del sistema operativo MS-DOS y sus sistemas adyacentes. Así que comencemos:

1.- MOD (ULTIMATE SOUNDTRACKER).
Los llamados trackers musicales eran unos programas que permitían crear música a partir de pequeños samples usados a modo de instrumento, que podían variar en tono, volumen, tiempo, etc...

TRACKERS MUSICALES
Estos formatos musicales daban rienda suelta a la imaginación de los entusiastas de la música, ya que en esos tiempos aún no existían los mp3, y nos ofrecían la oportunidad de crear verdaderas obras maestras.

Aunque la primera versión del formato MOD, fue desarrollada en un programa llamado Ultimate Soundtracker, en 1987 para Commodore Amiga, la captura que se incluye como imagen es del software Impulse Tracker, programa creado en 1995 y que nos permitía no sólo la creación y reproducción de trackers musicales MOD, sino también otros como 669, MTM, S3M, XM y el formato propio IT.

2.- CHK (SCANDISK, ANTES CHKDSK).
ScanDisk fue un software de Symantec, los creadores del Norton Antivirus, que fue comprado a posteriori por Microsoft, y permitía comprobar el disco y su sistema de ficheros para comprobar que funcionaba correctamente y no tenia errores.

SCANDISK, LAS DE HORAS PERDIDAS
Scandisk tuvo un predecesor en las versiones más tempranas de MS-DOS, el llamado Chkdsk, que era una abreviatura de CheckDisk. Posteriormente, se reemplazó por Scandisk, el cuál volvió a ser reemplazado por un nuevo Chkdsk, que aún existe en las versiones actuales de Windows.

Las primeras versiones de estos programas, reparaban la estructura del sistema de ficheros, convirtiendo en archivos CHK los archivos corruptos que no podía recuperar.

Este software también se utilizaba para comprobar el estado de otras unidades como disquetes. 

3.- COM (COPY OF MEMORY).
Originalmente, en las versiones de MS-DOS, existía otro tipo de archivo ejecutable, a parte de los ficheros EXE actuales, que perduró hasta algunas versiones de Windows siendo eliminado definitivamente en las versiones de 64 bits.

ARCHIVOS .COM
El COM (Copy of Memory) se llama así porque tiene una explicación, ya que se producía la carga y como era el entorno de ejecución de los ejecutables COM, digamos que, a diferencia de los EXEs, que su carga exigía ciertas adaptaciones y demás, los COM, se leían  del fichero y se ponían en el offset 0*0100, (de 0*0000 a 0*00FF se almacenaba el Programa Segment Prefix, por eso había que usar la directiva "Org 0111H") si programabas en ensamblador..., tal cual estaba en el fichero.

Los archivos COM, son archivos que incluían originalmente programas muy sencillos como el editor de MS-DOS EDIT.COM, el comando para formatear discos FORMAT.COM o el monitor antivirus VSAFE.COM de Microsoft.

4.- 4.000 (DOUBLESPACE).

El DoubleSpace, por problemas de derechos, posteriormente DriveSpace, fue un sistema de Microsoft que realizab compresión de disco "al vuelo" desde la versión 6 de MS-DOS hasta el Windows ME.

Cuando se necesitaba acceder a algún archivo del disco, DoubleSpace los descomprimía, accedía a ellos y los volvía a comprimir. Todo esto, rápidamente y de forma transparente al usuario, el cuál sólo veía inexplicable y misteriosamente, se les duplicaba su espacio libre en el disco duro.


DRIVESPACE
Esto aumentaba de forma considerable las capacidades de disco duro de aquellos tiempos, que no eran muy amplias, disminuyendo a cambio la memoria RAM y, ligeramente, el rendimiento general.

DoubleSpace gestionaba los volúmenes comprimidos en un sólo archivo por disco, denominado DBLSPACE.000. Este software se basaba en uno muy similar llamado Stacker, el cual demandó a Microsoft por el uso indebido de algunas patentes.


Cayó en desuso con la entrada del formato FAT32 y debido a la gran cantidad de problemas que presentaba en discos fragmentados, al devolver el prompt de usuario antes de terminar la escritura de datos, etc...


5.- FLIX (AUTODESK ANIMATOR).

A finales de los 80, existió una aplicación, desarrollada por la empresa Autodesk, la misma que desarrolló AutoCad o 3D Studio Max, que revolucionó el diseño de gráficos por ordenador  este programa se llamaba Autodesk Animator.

ANIMACION DE AUTODESK ANIMATOR
El formato que se utilizaba en este software eran los archivos .FLI, muy similar a los GIF que hoy conocemos, los cuales permitían crear varias viñetas (cels) para realizar animaciones.

Aunque el Sr. D. Jim Kent, uno de sus autores, sigue teniendo los derechos de autor del programa, ha permitido publicar su código fuente en GitHub.


Para los usuarios que quieran rememorar este genial software a día de hoy, pueden utilizar el programa MOAI, considerado su sucesor, ya que mantiene su interfaz y usabilidad, eso sí, sin soporte de formato FLIC.


Si ha alguien le interesa este tipo de software de diseño gráfico retro, ha de conocer a GrafX2, el cuál es el sucesor del también famoso Deluxe Paint 2.


6.- ARJ (COMPRESOR).

Uno de los compresores más conocidos en la época de los 90, fue el famoso programa ARJ. Se trataba de un compresor mucho menos potente que el PKZIP del momento, pero que sin embargo, tenía algunas ventajas añadidas, como el poder crear varios volúmenes en diferentes disquetes, que al final, siempre se estropeaba uno.

PROGRAMA ARJ
ARJ fue creado por el Sr. D. Robert K. Jung y tenía un amplio listado de comandos y parámetros para utilizar. Por ejemplo, para comprimir el propio archivo ejecutable del ARJ con la máxima compresión posible, bastaba con escribir desde el prompt.

Sin embargo, este compresor no tuvo demasiado éxito en sus años siguientes y fue perdiendo popularidad, ensombrecido rápidamente por el extendido ZIP y el propietario RAR, que se mantienen aún en estos días.


Además, la carencia de una interfaz gráfica tampoco ayudó demasiado WINARJ llegó tarde y con una interfaz demasiado compleja.


Existe una versión Open Source de este compresor en su versión 2010.


7.- DBF (DBASE III+).

Antes de utilizarse los sistemas gestores de base de datos actuales, basados la gran mayoría en SQL o en soluciones no relacionales NoSOL, existió un popular software de gestión de base de datos que revolucionó el mercado dBase.

BASE DE DATOS CON INDEXACION
Su versión más popular fue dBase III plus, que incorporaba soporte para red y una interfaz de texto para usuarios finales, ideal para producción.

Las bases de datos utilizadas en estos entornos eran los archivos .DBF, que se hicieron muy populares en los programas hechos a mediada por aquel entonces.


Hoy, aún buscados por algunas empresas, sobreviven como software emulado mediante DOS Box.


Si usted tiene algún problema y se los encuentra, quizás pueda ejecutarlos.


8.- SCR (PROTECTOR DE PANTALLA).

Aunque hoy en día se continúa utilizando, no existe ni la cuarta parte de la fiebre que se generó por los salvapantallas en aquellas primeras épocas de Windows.

JOHNNY CASTAWAY YENDO A PESCAR
Uno muy conocido fue Screen Antic, el simpático náufrago Johnny Castaway, desarrollado por Sierra, que mostraba sus desventuras en una isla desierta. Era realmente impresionante debido a que el salvapantallas cada vez que se iniciaba, mostraba una aventura diferente de todas las que tenía preparadas.

Así, Johnny, se podía poner a pescar, como a lanzar una botella, leer un libro, hacer un castillo de arena, comer algún coco o encontrarse con una linda sirena, entre muchas otras, proporcionando falsa impresión de frescura debido a la aleatoriedad a la que tan poco acostumbrados estábamos en aquel entonces.


También hace falta mencionar al famoso laberinto de windows en 3D o las Flying Toasters, tostadoras volantes, pertenecientes al After Darks. 


9.- PCX (PAINTBRUSH).

Un formato prácticamente olvidado era el segundo de abordo del BMP: el formato gráfico PCX.

PAINTBRUSH WINDOWS 3.11
La imagen aquí mostrada, ROSE.BMP, se encuentra cargada en el programa de edición gráfica de Windows 3.11, el PaintBrush.

Este programa, al igual que el Deluxe  Paint, citado en el apartado 5, tenía soporte para guardar en este formato gráfico, aunque no tuvo demasiada popularidad debido a que no era especialmente útil para fotografías.


10.- WRI (WRITE).

El Write de Windoes 3.1 popularizó un formato muy sencillo de textos llamado WRI, que ya aparecía en la primera versión de Windows 1.0.

WRITE WINDOWS 3.1 SIMILAR AL DE WINDOWS 8
Se trataba de un procesador de texto muy simple, a medio camino entre el Bloc de Notas y un procesador más serio como el Word o el procesador de texto del Microsoft Works.

El actual Wordpad, se convirtió en el reemplazo del Write, sustituyéndolo en el Windows 95.


11.- FNT (BANNERMANIA).
Otra aplicación que se convirtió en clásico de la época fue Banermania. 

BANNERMANIA, UN EMPRENDEDOR DE LOS 80
En un mundo en el que las antiguas impresoras matriciales o de margarita dominaban la Tierra, este software era el ideal para que cualquier usuario pudiera crearse sus tarjetas profesionales, carteles o incluso posters.

La aplicación, desarrollado por los Sres. D. Christopher Schardt y D. Dane Bigham, utilizaba archivos FNT para seleccionar las diferentes fuentes para nuestras tarjetas, en un intento de, quizás, crear nuevas expansiones con más tipografías para ampliar el catálogo.

12.- PUB (PUBLICACIÓN DE NEOBOOK).
En la era MS-DOS, hubo un software que fue toda una revolución para los usuarios amantes de las lecturas de revistas y contenidos temáticos, el Neobook.

NEOBOOK TODO UN DESAFÍO
Este software daba la posibilidad de crear publicaciones en formato PUB, extensión que posteriormente utilizaría Microsoft con Publisher, en las cuales se creaba un entorno sencillo, manejado con ratón, donde podíamos incluir cuadros de texto, botones, imágenes, etc. de una forma totalmente visual y simple.

Por si fuera poco, Neobook permitía exportar las publicaciones en formato EXE, por lo que los usuarios sólo tenían que ejecutar el archivo generado y disfrutar de la publicación sin complicaciones de ningún tipo.

13.- SYS (ARCHIVOS DE SISTEMA).
El formato SYS, era la extensión que se utilizaba para los archivos de sistema de MS-DOS. Quizás, el más conocido era el CONFIG.SYS, un archivo de texto donde podíamos escribir las órdenes adecuadas para cargar los drivers o controladores al iniciar el sistema operativo.

MEMMAKER EL HERMANO DE DOUBLESPACE
Otros archivos, sin embargo, eran binarios, pero conservaban la misma extensión.

MemMaker fue un famoso software incluido en MS-DOS que permitía gestionar mejor la memoria del sistema. A grandes rasgos, lo que hacía era mover los controladores de los diferentes dispositivos y algunos programas residentes, cargados en memoria convencional a la memoria superior, más allá de la famosa barrera de los 640 KB, pudiendo tener más memoria libre para nuestros programas.

Se dice que el MemMaker era el hermano malo del DoubleSpace.

14.- STK (PACKS DE RECURSOS DE COKTEL EDUCATIVE).
Aunque el formato STK no era un formato público, sino un paquete de recursos internos de la compañía francesa Coktel Vision, es considerado relevante para mencionarlo en este listado.

ADI, SIMILAR A LOS TAMAGOTGHIS
Se utilizó en varios juegos y aplicaciones, como la conocida serie de Goobliins, la aventura gráfica Bizarre Adventures of Woodruff and Schnibble o el programa educativo que vamos a mencionar, el famoso ADI.

ADI destacaba por ser un brillante entorno que fomentaba el aprendizaje de un interfaz informático, al estilo de Windows, con múltiples tareas: un diario, bloc de notas, reloj, calculadora, etc... Además, un sistema de puntuación en el cuál, a medida que ibas estudiando y haciendo ejercicios, se recompensaba con nuevos juegos.

Todo ello aderezado con un simpático alienígena llamado ADI, el cuál reaccionaba a práctiacamente cualquier acción del usuario, desde aconsejarte estudiar o descansar, hasta quejarse si hacías clic como loco por la pantalla o le pinchabas un ojo.

15.- HLP (ARCHIVO DE AYUDA).
En la época de Windows 95, hay que recordar los clásicos archivos de ayuda de formato HLP.


ARCHIVOS DE AYUDA
Como se puede ver en la imagen, estos primeros archivos de ayuda, tenían un formato sencillo, con posibilidades de búsqueda y un índice de temas que hacían muy cómoda la lectura y búsqueda de conceptos de ayuda.

Sin embargo, los archivos de ayuda HLP, terminaron evolucionando a un formato denominado CHM, archivos de ayuda compilados, que no eran más que un formato que permitía el código HTML embebido, ya sea en el propio archivo o mediante enlaces para consultar en Internet directamente.

Se aconsejó dejar de utilizar el formato CHM debido a sus múltiples problemas de seguridad, lo que lo hacen un formato fácil para contener código malicioso.

16.-LZH (COMPRESOR LHA).
Anteriormente se ha mencionado las peripecias del ARJ como compresor clásico de la era MS-DOS, pero no podemos olvidar al más clásico aún LHA (LHARC).

ARJ Y LHA DOS COMPRESORES MUY POPULARES
Su autor, el Sr. D. Haruyasu Yoshizake, desarrolló la herramienta en el año 1988, distribuyéndola como código abierto.

Al igual que el ARJ, este compresor tardó mucho en tener una versión con interfaz gráfica, por lo que otras alternativas como ZIP o RAR le adelantaron obteniendo ventaja.

Como curiosidad, los archivos temporales creados por LHA tenían )2( como extensión.

17.- LBM (DELUXE PAINT II).
Si alguna vez dedicamos tiempo al diseño gráfico, probablemente utilizaríamos el Deluxe Paint II.

PAISAJE EN DELUXE PAINT II
El Deluxe Paint II, junto al Autodesk Animator y al NeoChrome fueron quizás los editores más famosos de la época.

Si buscas editores gráficos gratuitos, y sobre todo similares a este, recomiendo software como GrafX2, Paint NET o incluso una versión portable del Deluxe Paint II Enhanced para sistemas actuales.

18.- ANI (CURSORES ANIMADOS).
Remontándonos al Windows 95 y Windows 98, hubo lo que se llama la fiebre por los protectores de pantalla, pero también existió la personalización de los temas de escritorios, los famosos cursores del ratón, los cuales se podían incluso modificar por cursores animados.

CURSORES DE LA ÉPOCA
Punteros del ratón con ojos que parpadean, un monito que se balancea, un símbolo de Batman, un Bobba Fett que brilla, un dinosaurio azul que camina, un perro que corre y un largo etcétera, sin olvidarnos de la estela que permancía por el trayecto del ratón.

Otro fenómeno muy importante de esta época, fue la fiebre de los screemates, que eran pequeños personajillos que correteaban por la pantalla persiguiendo el cursos del ratón, y que incluso a día de hoy se pueden instarlar en Linux.

19.- BAS (CÓDIGO FUENTE BASIC).
Los más veteranos conocerán sin duda el lenguaje de programación BASIC. Aunque nos centramos principalmente en QBASIC, el que se incluía en el MSDOS6, y que es posible que conocieran algunas variantes, como por ejemplo el GW-BASIC o la alternativa libre FREEBASIC.

GORILAS.BAS EN MICROSOFT QBASIC.
QBASIC incorporaba un pequeño juego de ejemplo para este lenguaje, el Gorilas.Bas.

Se trataba del clásico juego donde dado un ángulo y una velocidad, y teniendo en cuenta viento, ubicación y obstáculos, había que lanzar una banana explosiva a tu rival.

El juego permitía la posibilidad de jugar contra el ordenador o contra un segundo jugador lo que lo hacía bastante interesante. 

En la web de TelContar, se pueden encontrar varias modificaciones que hicieron sobre el juego.

20.- GRP (GRUPOS DE PROGRAMAS).
En la época de Windows 3.11, algunos recordaremos que en el sistema de ventanas que poseía este Windows, no existía la libertad que tenemos en la actualidad.

PROGRAMAS POR DEFECTO DE WINDOWS
Si queríamos crear una carpeta con varios programas había que crear un grupo de programas.

Estas agrupaciones se creaban en un archivo de extensión GRP, donde se guardaba la configuración que habíamos organizado, ilustrada con el representativo icono que e puede ver en la imagen.

Fuente: EMZ